В течение трех дней участники должны были развернуть три различные архитектуры для облачных приложений. Мы оцениваем результаты их работы по критериям высокой доступности, отказоустойчивости, безопасности и масштабируемости, – комментирует разработчик конкурсного задания Джо Фонтес, архитектор облачных решений на базе платформы Amazon Web Services. – Для конкурсных заданий по стандартам WorldSkills International мы используем игровую платформу AWS Gameday, которая была разработана для тестирования навыков сотрудников, приходящих к нам на работу в качестве архитекторов.
Это очень яркая демонстрация того, что происходит, когда в рамках международного чемпионата крупная международная компания организовывает работу компетенции. Интересный формат секретных заданий, понятная система подготовки и развертывания на базе учебных заведений авторизованных академий с программами подготовки. Однако приходится корректировать экспертную работу и процесс оценки, так как в задании присутствовало слишком много открытых формулировок, – отмечает Александр Горбачев, руководитель Лаборатории администрирование сетевых систем. – Из всех присутствующих кроме нас никто не обладает опытом участия в международных чемпионатах по стандартам WorldSkills и не представляет, какие спорные ситуации могут возникнуть на месте в условиях достаточно жесткой конкуренции. Поэтому наша работа как экспертов состояла как раз в том, чтобы указать коллегам на спорные формулировки в задании и схеме оценки, а также дать рекомендации по устранению данных проблем.